miércoles, 26 de diciembre de 2012

Encontre el cooperativo para mi ludoteca

Como habia mencionado en una entrada anterior estaba buscando un cooperativo para sumarse a mi ludoteca y pude hallar el ideal, uno que tambien entra en la categoria de juego liviano, para llevar a paseos y para jugar en menos de 30 mns, uno sin efecto lider... ¿cual es?

HANABI!!!! (aqui se disparan los fuegos artificiales)


Me costo encotrarlo o mas bien encontrar la formula de adquirlo a buen precio, ya que para mi mala suerte en Amazon.de estaba agotada y no estaba ni en Ebay ni en el mercado de segunda mano de la BSK, finalmente compre 2 en Planetongames y con la venta de uno de ellos me costeo el otro, o sea divido los gastos de envio en 2.

Asi que pronto podre por fin probar uno de los juegos que mas Hype ha generado en mi y de los que mas me ha costado adquirir (a pesar de su modico precio), lamentablemente no todo es color de rosas y solo pude comprar la edicion alemana de Abacus y no la preciosa metalica de asmodee.

PD: vendo un Hanabi para quien le interese.

lunes, 24 de diciembre de 2012

Impresiones: UBONGO


Esta seccion me permetira dan mis impresiones sobre ciertos juegos, sus mecanicas, temas, etc, sin tener que aburrirlos con la explicacion de las reglas (para eso estan las traducciones de la BGG)


 Ubongo
                           Grzegorz Rejchtman
2 - 4 Jugadores (6 con expansion)
2003 

 Ubongo es un divertido party-game que he recibido desde la BSK en estos ultimos dias, la entretencion que ha entregado este juego a superado mis expectativas y luego de 6 sesiones de este me he decidido a dar mis impresiones, aparte de seguir invicto en el lo que mas me llama la atencion es como mezcla exitosamente diversion y dificultad al mismo tiempo.

No pensaron en los daltonicos
Componentes: BUENISIMOS!!! Muchos tableros personales a 2 caras para jugar en version amateur y avanzada, las gemas son preciosas, caja con inserto practico (se echa de menos y se agradece) un dado muy mono, el unic pero son los marcadores o meeples del juego, no  por ser de mala calidad, no, tampoco por ser feos, no, sino por el color ¿de toda la gama de colores tenian que escoger, gris, blanco, marfil y negro?!!! a ratos se me confunden el blanco y el marfil, pero eso se arregla pintando el marfil de otro color.

Mecanica: Simple y sencilla de explicar, de echo no te tomas mas de 60 segundos en explicar el juego, en cada ronda tienes unos tableros personales con unos espacios a rellenar con 3 o 4 piezas segun el modo en que estes jugando (basico o avanzado) ¿que piezas utilizar? se lanza un dado segun la cara que salga se sacan las piezas correspondientes, luego con esas piezas debes rellenar unos espacion en blanco sin dejar ningun lado sin rellenar ¿se entiende? en el ejemplo de al lado se lanzo el dado y salio la serpiente, se mira en el tablero las 3 piezas al lado de la serpiente y se utiliza para rellenar los espacios en blanco sin dejar ninguno solo sin rellenar.

El primer jugador en completar su puzlee grita UBONGO,el segundo cuando acabe tambien y asi hasta que todos acaben su puzlee o se acaba el tiempo (cuando se lanza el dado se da vuelta al reloj de arena).

Todos los que completen su puzlee tienen derecho a 2 gemas, pero quien lo acabe primero puede mover su marcador 2 espacion hacia la derecha o izquierda para ganar mejores gemas, el que acabo segundo puede moverlo 1 espacio y quien acabe tercero o cuarte solo saca gemas de donde estaba parado... el jugador con mayoria de gemas en un color gana, en caso de empate se ve la segunda mayoria y asi sucesivamente... eso es todo el juego, pero la chicha esta en resolver su puzlee, te dan pelea los desgraciados de repente.

Tema: ¿Tema? bueno, no hay tema, por algun motivo se eligio una ambientacion de tribu africana, pero no tiene relacion con la mecanica en lo absoluto, pero en fin, da lo mismo, el juego en si es un abstracto.

Muuuuchos tableros
Roto: Si, si eres el mas rapido en resolver tu puzlee ganas el juego xD, no broma, no le veo estrategia ganadora y basicamente porque son 36 tableros personales a doble cara con 6 retos en cada cara con lo que da un total de 432 puzlees que dificilmente te aprenderas de memoria.

Por ahi la unica critica que se le puede hacer es que un jugador experimentado sabra que para ganar el juego mas importante que completar primero tu tablero es elegir las gemas adecuadas y colocarte en el lugar preciso en el momento oportuno, pero eso se soluciona en 1 partida y como cada una de ellas dura entre 20 y 30 minutos siempre hay revancha.

Pros: Ideal para jugar con la familia, duracion acotada que permite encarrilar como minimo 2 partidas, rejugabilidad altisima y diversion asegurada.

Contras: Si no te gustan los puzlees tipo tetris este no sera tu juego, para las personas con poca paciencia puede llegar a ser desesperante.        

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Cooperativo ¿si o no?

Hace un tiempo tuve el Pandemic ya que queria probar esta extrañana modalidad que son los juegos cooperativos donde no tengo que competir contra el tipo que enfrente de mi sino que nos aliamos contra un tablero... si, asi de patetico, jugamos contra un pedazo de carton y a menudo perdemos.

Personalmente Pandemic me gusto, encontre los componentes muy buenos, esteticamente bien cuidado y con un grado de dificultad que te hacia del juego un verdadero reto, pero a mi familia no le gusto, quizas sea porque necesitan de la competencia o por el temido efecto lider, nota aparte de que el juego es un abstracto disfrazado de un buen tema, pero en ningun momento te sientes salvando vidas.

Desde ese momento deje de lados los cooperativos.

Hace poco un amigo se me acerco y me dijo que le llamo la atencion cierto juego, le pregunte cual y me dijo "La isla prohibida" le conte que lo conocia y que era un juego cooperativo familiar, el sabia todo lo que le decia ya que habia averiguado bien, me dije a mi mismo: "Tienes que conseguirlo para jugarlo con el", no me demore mucho en tenerlo en mis manos (5 dias cediendo un DIXIT 2 que nunca use mucho), cuando le aviso a mi amigo de que tengo el juego que le habia llamada la atencion el me dice que ya se lo compro, por un lado me senti como un tonto con mi copia de La isla prohibida ya que desde ese momento sabia que debia venderla, pero por otro lado me alegre de que el interes por los JDM en mi grupo de amigos este creciendo.

El asunto es que debo vender La isla prohibida (ya me aburri de escribir el nombre completo, mejor lo abrevio) ya que tengo una copia y en español a mi alcanze, aparte de que nunca fue un juego que me llamase mucho la atencion, a favor tiene una tematica pegada, pero entretenida y el echo de ser un juego tan sencillo que se puede jugar con la familia, pero en contra el echo de ser un Pandemic descafeinado donde tras un par de partidas el juego se te queda corto por su facilidad, un buen juego de iniciacion, pero no el cooperativo definitivo que quiero en mi ludoteca, le dare una vuelta a las variantes que tiene el juego (con traidor y en modo competitivo) quizas agarre mas miga e inclusive no lo venda o intercambie.

Por otro lado todo esto de ver juegos cooperativos para jugar con mis amigos (y Sra Caro tambien, no sea cosa que se me enoje) me habrio el apetito y tengo 3 juegos en mente:

Pandemic: Darle una nueva oportunidad al que es para muchos el cooperativo definitivo.

Flashpoint: Un juego que me han recomendado mucho y que por ahi dicen que es la evolucion del Pandemic, mucha mas tematico y con una dificultad mucho mas ajustable.

Escape: Directo desde Essen un filler cooperativo perfecto para sacarunas risas con tu familia y amigos, pero un poco caro eso si.

¿Que dicen ustedes?

lunes, 10 de diciembre de 2012

Impresiones: Carson City


Esta seccion me permetira dan mis impresiones sobre ciertos juegos, sus mecanicas, temas, etc, sin tener que aburrirlos con la explicacion de las reglas (para eso estan las traducciones de la BGG)



Carson City
Xavier Georges
2 - 5 Jugadores
2009  

Carson City no es un euro de colocacion de trabajadores tipico, en este hay mucha interaccion y de la buena, aparte otro aspecto poco comun en los euros que Carson city tiene es una relacion agradable entre tema y mecanicas, si bien es cierto el tema podria haber sido otro el haber ambientado el juego en el viejo oeste fue todo un acierto y calza a la perfeccion con el juego.

Componentes: Uno de los puntos altos del juego, muchos componentes y de gran calidad, los unicos que aflojan un poco son las parcelas que son muy delgaditas y cuesta destroquelarlas, pero todo lo demas esta de lujo.

Como se ve bastantes componentes
Debo destacar 2 puntos a este respecto primera que tanto el tablero como las cartas de personajes tiene 2 lados lo da mucha vida al juego, sobre todo el lado del rio que permite jugar Carson a 2 jugadores, pero ya profundisare sobre eso, el otro aspecto que me parece rescatable son los meeples de vaqueros que le dan mayor inmersion en el tema al juego, todo un acierto.

En resumen, fascinado con los componentes del juego, muchos y de buena calidad.

Mecanica: Aqui alguien pudiera acusar de refrito al Carson y tiene un poco de razon, si bien no se parece a ningun otro juego tambien al mismo tiempo se parece a muchos otros juegos, la sensacion al jugarlo no se puede comparar a la sensacion que te pueda dar otro juego, pero la seleccion de roles hace recordar a Ciudadelas, la activacion de casillas a Caylus, la forma de adquirir PV a Principes de Florencia, la forma de resolver batallas a muchos juegos de batallas, lo unico novedoso es la interaccion entre jugadores en un juego de colocacion de trabajadores disputandose casillas por medio de duelos, pero al menos para mi con eso basta ya que la sensacion de juego que me da con esta pequeña novedad me hace del juego algo muy diferente a un Agricola, Caylus, Puerto Rico o Stone age por mecionar algunos.
Evitar duelos te permite ganar

En este punto tambien debo destacar la importancia de los duelos que a veces perder alguno no es necesariamente malo ya que te permite generar mayor poder de fuego para el proximo, el echo de que los meeples que ocupes en un turno no vuelvan a ti sino a al reserva general te hace pensar muchisimo en como ocuparlos y pasan a ser valiosisimos recursos, finalmente irse o no a duelo no es algo facil de decidir.

 Tema: El juego podria haber ido de cualquier otra cosa la verdad, pero el elegido creo que es el mejor para las mecanicas implementadas, un gran acierto, ademas a todos alguna vez nos gustaron los duelos de vaqueros.

Roto: Creo que no, no lo he jugado las suficientes veces como para determinar esto, pero veo en el juego multiples formas de llegar a al victoria, cada personaje te permite llevar una estrategia diferente durante cada ronda y que puedes combinar a lo largo de las 4 rondas que duran el juego aparte cada edificio te permite obtener dinero de determinada manera y lo que construyan tus rivales tambien afectara de una u otra manera tu estrategia a lo largo del juego ¿asalto ese hotel de ahi? ¿robo esa casa para mi? ¿defiendo mi mina de aca? etc.

Pros: Un juego sencillo de explicar, puede que en un principio el tema de las losetas de edificio sea medio enredado, pero una vez aprendido eso el resto es facil, es un juego muy entretenido apto para casi todo publico creo yo y practicamente sin tiempos muerto o muy pocos.

El tema de los dados a mi parecer tambien es un acierto ya que te hace dudar si ir o no a duelo, si bien casi siempre gana el que partio con un poder de fuego mayor nunca lo tienes seguro y le da ese toque de incertidumbre que hace especial al juego.

Contras: Se necesitan como minimo 3 jugadores por el lado del rio para disfrutar del juego, a 2 es un poco soso ya que es mas facil que cada uno se vaya por su lado y si ademas es mas dificil maquillar tus intenciones.

lunes, 3 de diciembre de 2012

Impresiones: Jaipur

Esta seccion me permetira dan mis impresiones sobre ciertos juegos, sus mecanicas, temas, etc, sin tener que aburrirlos con la explicacion de las reglas (para eso estan las traducciones de la BGG)

JAIPUR 





Lo primero que debo decir es que estamos ante un filler de tomo y lomo con todas las características de uno, fácil de transportar, duración acotada, reglas sencillas y bastante divertido, la única pega es que solo es para 2 jugadores, por lo demás ya lo considero el nuevo juego a llevar a paseos para jugar con mi esposa.


Podemos apreciar el Barbie rosa que incomoda
Componentes: Muy buenos, es de los puntos fuertes del juego, la caja es linda tanto por fuera como por dentro, aunque me hace sentir algo incomodo mostrarle a mis amigos el interior de la caja con ese color rosa tan Barbie.

Las cartas son de buena calidad con unos dibujos muy bonitos y las fichas de un cartón grueso más que aceptable, aparte los dibujos también son lindos.

La única pega en este aspecto es el precio del juego, si bien los componentes son de buena calidad el juego tiene un precio superior a la mayoría de los fillers (cualquier filler te cuesta mas o menos $8.000 o $9.000 y Jaipur sale $13.000 mas o menos) por el precio pensé que las fichas eran de plástico, pero tampoco esta mal.

Mecánica: Genial, tienes un mercado central por así decirlo con 5 cartas y tienes 5 cartas en tu mano (el máximo que puedes llegar a tener son 7) ¿cuales son tus opciones? o bien tomar cartas del mercado (puede ser tomando del mercado y devolviendo de tu mano o 1 del mazo o tomar todos los camellos) o vender cartas de tu mano, así de simple, parece aburrido, pero unas pequeñas reglas en ambas acciones hacen del juego algo muy interesante y con su pequeña cuota de estrategia ¿cuanto me conviene tomar los camellos? ¿Vendo ahora o espero por una carta más para conseguir el bonus? ¿Dejo mercancías o mis camellos por estas cartas? ¿Y si pierdo el bonus de los camellos? en fin, pequeñas grandes elecciones.

Como las mecánicas son tan simples y el juego tan corto (se juega al mejor de 3 y cada partida dura unos 10 mns) es perfecto para iniciar a no jugones.

Tema: Pegado, pero de buena manera a mi parecer, el juego podría ir de cualquier cosa, pero eligieron ser mercaderes de la India ¿por que? allá ellos, de todas formas no queda mal y la estética bien cuidada de juego ayuda, nunca me sentí un mercader Indio, para eso creo que haría falta interacción con el rival.

Roto: Mmmmmmm.... aun no lo he jugado tanto como para dar una opinión al respecto, por ahora todo me parece muy equilibrado y por ultimo es un filler, personalmente no me molesta mucho que un juego este roto si me divierto con el, pero me podría llegar a molestar si siento que perdí 2 horas o mas en un juego que tiene solo una vía, en el caso de Jaipur con cada partida de 10 mns y siendo divertido aun si estuviera roto no me molestaría.

Contras: Un poco caro para los componentes que trae que repito son de buena calidad, pero a mi parecer no justifican el precio, si puedes comprarlo de segunda mano a un menor valor ¡Hazlo!

Solo para 2 jugadores, si estas buscando un filler simple, divertido y para un grupo de 3 o mas este no es tu juego, para eso esta Bohnanza.

Pro: Fácil de aprender, divertido y rejugable, si estas buscando un juego para jugar con tu pareja este es el tuyo, facil y entretenido como para que le interese y con su dosis de estrategia para que a ti también te guste.

En fin, como dije en un principio un filler con todas sus letras, no esperes un mini wargame o un filler para jugones sesudos porque no lo es, pero si sirve para pasar un buen rato vendiendo mercancías en la India.

Nuevo chiche



Luego de casi 2 meses de espera llego mi Carson City, tercera edicion la misma que se estreno en la feria de Essen de este año.

Tengo un Hype enorme por este juego alimentado principalmente por la Ficha negra y a priori lo unico que puedo decir es que es muy bonito el juego, esteticamente muy cuidado y bien tematico.

En cuanto puedo dare mis impresiones del juego.

Estoy feliz!!!

jueves, 29 de noviembre de 2012

Impresiones: Los principes de Florencia

 Esta seccion me permetira dan mis impresiones sobre ciertos juegos, sus mecanicas, temas, etc, sin tener que aburrirlos con la explicacion de las reglas (para eso estan las traducciones de la BGG)

 Los principes de Florencia




 Lo primero que hay que decir es que es un juego muy simple y facil de aprender, al principio la explicacion de las reglas se me hizo complicada, pero una ves que entendi como puntuar todo fue mucho mas facil, por ello creo que es un juego apropiado para jugar tanto con la familia como con jugones ya que el juego tiene mucha miga.

Los meeples, nada del otro mundo
Componentes: Buenos, personalmente no me gustan por lo general el aspecto grafico de los juegos ambientados en el renacentismo, la epoca mediaval o incluso la epoca de la revolucion industrial, encuentro que son muy sosos y no te dan ganas de jugarlos por lo cual dificilmente me entra por los ojos este juego. Con respecto a la calidad de los componentes nada que decir, las piezas son resistentes y utiles, los tableros personales son muy practicos e inclusive bonitos.

Tablero personal, practico e inclusive lo encuentro lindo.

 Mecanicas: El juego utiliza las mecanicas de subasta, que es la primera fase del juego, subastar por ciertas cosas que uno quiera, luego utiliza la mecanica de acciones, tienes 2 acciones a realizar en la segunda fase y por ultimo colocacion de losetas en un tablero personal, las mecanicas estan bien fundidas entre si y se acoplan muy bien, siendo la fase de subastas muy importante ya que permite equilibrar ciertos desequilibrios en el diseño del juego ¿roto? luego veremos.

Lo mas novedoso para mi es la obtencion de puntos de victoria, tu cuando bajas un artista obtienes x puntos, digamos que 18, eso equivale a 1800 florines, en el fondo cuando bajas un artista obtienes florines y debes decidir si quedarte con esos florines (que sirven para las subastas y realizar algunas acciones que requieren dinero) o cambiar 200 florines por un punto de victoria, tomando el ejemplo de los 1800 florines yo pudiera avanzar 5 puntos de victoria y obtener 800 florines para mi reserva, esto hay que pensarlo muy bien ya que el juego se gana con pocos puntos de diferencia y en general con pocos puntos (menos de 90).

Ah! por ultimo se juega en 7 rondas, por lo cual tienes 7 subastas que ganar y 14 acciones que realizar, todo muy calculado.

Roto: Un poco, sucede que el bufon es muy poderoso y cuando juegan novatos con experimentados puede darse el caso de que el experimentado obtenga los bufones por poco valor (200 florines es la subasta minima y si nadie te puja puedes llevartelo por ese valor) por ende si el novato recien hacia la mitad de la partida se da cuenta de lo utiles que son los bufones puede que sea muy tarde. Las cartas de reclutamiento tambien son muy poderosas ya que te permiten ganar puntos y en cualquier momento de la partida robas artistas bajados por otros jugadores, muy poderosas.

Lo bueno es que Kramer piensa en todo y ambos elementos (bufones y cartas de reclutamiento) solo se pueden obtener mediante la subasta por ello cuando todos los jugadores saben de su poder el juego se equilibra ya que los florines que debes gastar en esos elementos de seguro te perjudicaran en la obtencionde otros mas adelante, grande Kramer!!!.

Pros: Un juego con muchas formas de ganar, muy entretenido y el sistema de obtencion de PV es muy tenso.


Contra: Mucha AP, demasiado, el juego dura 2 horas aproximadamente, pero para una persona como yo que juega rapido su turno la espera se hace eterna, el tiempo real de juego en mi caso debe oscilar entre los 25 - 30 mns, si juegas con amigos la espera se hace mas amena.

Espero que les haya gustado esta seccion porque a mi si me gusto, la repetire en breve con el Jaipur si es posible.

Despacho recibido!!!

Al fin llego!!! (incluso antes que el Carson city que lo pedi 1 mes antes, le volvere a escribir a Arno), hoy lo estreno y mañana dare mis primeras impresiones, creo que creare una seccion de impresiones, me aburren un poco las reseñas y siempre me voy directo a las impresiones del reseñador.

Por ahora encontre que Jaipur esta esteticamente bien cuidado, pero que es un poco caro para los componentes que trae (como el Dixit 2 ¿como cobran tanto por solo 84 cartas?)

lunes, 19 de noviembre de 2012

¿Que juegos conservar?

En plan de consolidar una ludoteca que no me aburra y sirva en cualquier ocasión estoy pensando en que juegos conservar y cuales sacar, esto después de mi decepción con el Torres, que finalmente tiene una nota 7 en la BGG, me gusta el juego, pero no le veo lo genial que todo el mundo señala, es bonito y rápido, pero no me maravilla, no me encandila y saldrá en mi ludoteca ya que mi esposa lo detesto y no quiere jugarlo mas y nadie de mi grupo llama la atención, por ello la pregunta ¿vale la pena tener un juego solo por coleccionismo?

Es lindo el jueguito este
Hace poco leí una entrada que tocaba este punto en theblackmeeple.blogspot.com y me llevo a reflexionar sobre los juegos que tengo "botados", por ejemplo me gustaría quedarme con el Torres ya que se ve muy bien en mi ludoteca y entiendo de que es un juego muy codiciado, pero siendo pragmático ¿para que tenerlo si no lo voy a jugar? me duele dejarlo porque la espera fue larga y la edición Ravensburger no se encuentra disponible en Chile, pero creo que no tiene sentido que acumule polvo en un rincón de mi casa.

¿Como no echar de menos este ya clasico tablero?
Teniendo claro de que Torres saldrá de mi colección el ejercicio natural fue pensar que otros juegos solo ocupan espacio y me encontré con uno clásico: "Los colonos de Catan", en los últimos 4 meses habré echado 2 partidas, simplemente porque es el juego que juego con personas que nunca hayan jugado un eurogame, luego prefiero pasar a otras cosas mas interesantes, a mi personalmente no me gusta del todo este juego, pero le reconozco eso, que encanta a los no jugones y a mi esposa, razón por lo cual conservo una copia, pero hace poco Sra. Caro me dijo que el juego le aburrió y que podría venderlo, tengo la expansión ciudades y caballeros hace 2 meses, pero aun no la puedo probar porque nadie quiere jugarla.... NADIE!!! lo que me lleva a plantearme la posibilidad de vender el juego con su expansión, esta venta me dejaría mucho dinero como para traerme cualquier juego de afuera, por eso me seduce.

Estos son los únicos juegos que podrían salir de mi ludoteca, todos los demás son jugados a menudo (al menos 1 vez al mes).

¿Y que juegos podrían entrar a mi ludoteca?

No se, no se, no entusiasmado con ningún juego en particular en este momento, aparte vienen en camino mi Carson City (que espero sea jugado por mi grupo) y Jaipur que de seguro gustara a Sra. Caro y a mi, pensando en ser pragmático "A través del Desierto" es un juego que se encuentra barato en el mercado chileno y que escala bien, aparte de ser fácil de aprender y muy entretenido.

¿Vender mi alma al "diablo"?
El otro es un polémico: "Dominion", a mi en lo personal no me mata, pero todos con los que he jugado este simpático juego y es justo lo que busco, Dominion a pesar de ser repetitivo y un poco solitario multijugador es un juego fácil de aprender que escala bien de 2 hasta 4 o inclusive 5 jugadores (si nadie sufre de AP) y que todos siempre quieren jugar, a mi esposa le gustaba bastante y a mi grupo le encanto las veces que jugamos.... la única duda es si vale la pena tener un juego para jugarlo con los demás, pero que no te guste demasiado a ti o tener un juego que te guste mucho, pero que nadie quiera jugar....

PD: ¿Que dominion es mejor: Básico o Intrigue? lo pregunto porque me venden un básico con todas las cartas enfundadas a un precio muy conveniente y la diferencia de precios es bastante siendo $10.000 (16 euros) mas barato el Básico.

No se, no se, no entusiasmado con ningun juego en particular en este momento, aparte vienen en camino mi Carson City (que espero sea jugado por mi grupo) y Jaipur que de seguro gustara a Sra Caro y a mi, pensando en ser pragmatico "A traves del Desierto" es un juego que se encuentra barato en el mercado chileno y que escala bien, aparte de ser facil de aprender y muy entretenido.

El otro es un polemico: "Dominion", a mi en lo personal no me mata, pero todos con los que he jugado este simpatico juego y es justo lo que busco, Dominion a pesar de ser repetitivo y un poco solitario multijugador es un juego facil de aprender que escala bien de 2 hasta 4 o inclusive 5 jugadores (si nadie sufre de AP) y que todos siempre quieren jugar, a mi esposa le gustaba bastante y a mi grupo le encanto las veces que jugamos.... la unica duda es si vale la pena tener un juego para jugarlo con los demas, pero que no te guste demasiado a ti o tener un juego que te guste mucho, pero que nadie quiera jugar....

PD: ¿Que dominion es mejor:  Basico o Intrigue? lo pregunto porque me venden un basico con todas las cartas enfundadas a un precio muy conveniente y la diferencia de precios es bastante siendo $10.000 (16 euros) mas barato el Basico.

lunes, 12 de noviembre de 2012

Baba en la boca

Llevo un tiempo diciendo que cerrare mi ludoteca y no comprare mas juegos, pero creo que eso no sucedera por ahora (Dios sabe que lo he intentado, pero no puedo), el echo de ser el unico jugon dentro de un campo de 10 kms a la redonda y vivir en una comuna que casi se sale de Santiago centro me lleva a tener "obligadamente" que comprar un juego si lo quiero probar, si me gusta o no luego veo que hago con el.

El motivo que me lleva a escribir esta entrada es cumplir con la cuota semanal que me prometi cuando abri este blog y aparte nombrar alguno de los juegos que me hacen babear como pocos para que ustedes me bajen los humos y las ganas de compralos (pobre del que diga algo bueno de los juegos que lo mato... y luego me compro el juego).


KINGDOM BUILDER

Cuando lo vi por primera vez no me llamo en lo mas minimo la atencion, luego me ojee un poco las reglas y tampoco me desperto interes, pero a raiz de algunas reseñas que he leido en un par de blogs (Israel de discutir jugando me hypeo al maximo), lo unico que me tira para atras es el precio, si bien en Amazon.de hace poco habia una promo muy buena a 27 euros creo que este juego terminara estando bajo mis expectativas y llegara a ser un tipico juego familiar que saco con novatos.

Nivel de deseo 7 / 10

JAIPUR

Este hace tiempo que le tengo ganas, un juego corto para 2 jugadores de reglas sencillas, pero con mucha diversion y que segun todos encanta a las mujeres ¿que mas puedo pedir? hice caso con Carcassonne y Alhambra de eso de que son juegos que a las mujeres gustan y los 2 son los favoritos de mi esposa es por ello que Jaipur ha pasado a ser un "Must have" en mi whislist, el unico contra es que tengo que importarlo desde Alemania y eso implicaria comerme 14 euros por gastos de importacion por un solo juego... PAGARIA MAS POR LOS GASTOS DE IMPORTACION QUE POR EL JUEGO!!!, lo que me lleva a buscarle un acompañante en el pedido, pero no tengo dinero como para pedir 2 o 3 juegos, probablemente me asocie con alguien para traerlo.

Nivel de deseo 10 / 10

MR JACK

Desde que hoy de el me cautivo la idea del gato y el raton, pero en cuanto me vi unas video reseñas del juego lo encontre medio flojito, aparte de muchas criticas que dicen que esta desnivelado, por otro lado es muy caro a mi parecer para un filler de 2 jugadores

Nivel de deseo 7 / 10

DOMINION 

Ya lo tuve y no me termino de convencer, pero lo bien que se lo pasaban mis amigos y mi esposa me ha hecho pensar que deberia darle una segunda oportunidad, finalmente con los rivales adecuados las partidas se hacian incluse hasta entretenidas y no escala mal de 2 a 5 jugadores ¿como es el intrigue? ¿mejora mucho la experiencia del Dominon basico?

Nivel de deseo 7 / 10


MARVEL HEROES

Otro de los que ya tuve, pero en este caso reconozco que fue un error venderlo, lo compre a un precio inmejorable y lo vendi barato, una estupidez que aun lamento, si bien es cierto las reglas son poco claras y las partidas muy largas en ese momento (cuando lo vendi) nunca pense que tendria tantas juegos como ahora y creia que debia vender el MH para poder acceder a otros... no debi venderlo, lo pasaba bien con este juego y ahora dudo que lo pueda tener de nuevo por su alto costo en español.

Nivel de deseo 8 / 10



Hay un monton mas de juegos a los cuales les tengo ganas como el Twilight Struggle, Taluva, Mondo, Modern Art, las expansiones del Power grid, Love letter, King of Tokio, Le havre, Thebes, Glen more, pero el deseo por estos otros esta mas que controlado y no me preocupo por ellos... por ahora.

De seguro terminare vendiendo algun juego de mi coleccion para poder traerme el Jaipur... a quien engañamos, somos presas de nuestro deseo.

lunes, 5 de noviembre de 2012

Tikal y Torres (dispar suerte)


Bueno, como ya he comentado y mucho en el blog llevaba un buen tiempo esperando que llegasen mis copias del Torres y Tikal las cuales tomaron como 40 días en llegar a mi puerta desde que pague por ellas (ahora espero mi copia del Carson para cerrar mi ludoteca... espero).

Siendo sinceros tenia buenas recomendaciones de ambas, pero imaginaba que Torres me iba a gustar muuuuuuchisimo mas que Tikal el cual conceptualmente encontraba muy básico o con poca chicha, pero que equivocado estaba Tikal me encanto, a 2 jugadores es un juego muy ágil y a 4 se hace muy interactivo y las confrontaciones hacia el final de la partida son buenísimas, por otro lado Torres me decepciono un poco.

Contare mi historia con ambos hasta ahora...


TIKAL

En cuanto llego me encanto, la caja es sencillamente preciosa, sus dimensiones, su portada que me hace recordad a Jumanji con la selva sonando desde adentro de ella, mi primera partida fue con mi esposa y la explicación de reglas resulto de lo mas sencillo aunque como siempre hubo una regla que yo explique y que ella olvido y luego me quiso convencer de que nunca la explique, el juego termino empatado y a ambos nos gusto, mi segunda partida fue con 3 amigos y estuvo realmente entretenida, el atacar templos de compañeros y la colocación de losetas solo para joder a otro... no reímos bastante, la única pega fue que la partida se nos fue a las 2 horas.

Lo que mas me gusto: Todas las cosas que puedes hacer durante tu turno y como puedes variar tu estrategia loseta a loseta.

Lo que no me gusto: Fue la duración en la partida con 4 jugadores, en todo caso era de esperarse con el AP que puede generar el juego.


TORRES

Uffff... este si que es tema, tenia unas expectativas enormes con este juego y hasta ahora ha sido una decepción, lo que pasa es que escuche a tanta gente decir que amaba el juego, que era su único 10 en la BGG, que era un juegazo... es que la vara estaba muy alta la verdad y en las partidas que he jugado (siempre a 2 jugadores y una inconclusa) me ha dejado bastante frío la cosa, si bien es cierto que sus componentes son muy lindos y el juego es bien ágil aun no logro agarrarle la mano, pero tratándose del juego que es y de lo mucho que respeto a Kramer es que le daré muchas otras oportunidades a 2, 3 y 4 jugadores para ver si Torres logra repuntar, espero que si.

Lo que mas me gusto: Los componentes son muy atractivos y las partidas bastante ágiles, incluso creo que a 4 las partidas no deben hacerse muy largas (como paso con Tikal).

Lo que no me gusto: El hype, no logra emocionarme o meterme en la partida.

¿Alguno de ustedes considera que Torres es muy frío o no les gusta? Me siento un poco como bicho raro la verdad (o sea si jugar euro ya es un poco raro ser diferente dentro de los eurogamers es mucho mas raro).

miércoles, 31 de octubre de 2012

FELIZ! (llegaron mis juegos)


POR FIN HAN LLEGADO!!! Kramer/Kiesling aterrizan en mi casa, parece mentira pero el mismo dia que publique mi entrada anterior donde hablaba de la demora en la llegada de estos juegos el cartero dejo en mi casa el Torres y ayer se despacho un Tikal que tiene una pintaza (me encanta la caja y la portada).


Feliz por el arriba de estos juegazos a mi ludoteca.

lunes, 29 de octubre de 2012

Paciente... pero no tanto.


Han pasado 37 dias desde que puzzles-xxl embarco mi Tikal a Chile y 34 dias desde que trendycollectibles embarco mi Torres y aun no tengo la menor idea de ellos, esta demas decir que es el mayor tiempo que he esperado por un juego y que estos dias de espera son solo desde el embarco, ya que hace 42 dias pague mi Tikal y 36 mi Torres y aun no los puedo jugar... la atencion ha sido malisima Trendycollectible no ha respondido ninguno de mis mensajes y Puzzles-xxl lo ha hecho, pero en ninguna de sus respuestas me entrega el numero de envio para poder revisar via internet el estado de este ¿habre sido estafado? a esta altura me temo lo peor.

Durante esta semana me deberia llegar mi Carson City que me calmaria un poco mi ansiedad ludica, pero aun asi quedaria con la bala pasad con los juegos de Kramer ¿y si mi Carson city tambien se atrasa? no, Arno no seria capaz.

Es tanta mi desesperacion y ansiedad que he pensado en comprarme los juegos en Chile, si, en Chilito, ya que 2 semanas despues de haberlos encargado descubri que una prestigiada tienda en Chile los tenia a ambos ¿los compro? en su momento lo descarte de pleno ya que si revendia los juegos cuando me llegaran a Chile perderia alrededor de ($12.000 [19 euros]), pero ahora lo pienso mas seriamente ¿y si no llegan nunca los juegos? ODIO ESPERAR TANTO!!!

lunes, 22 de octubre de 2012

Porque me gusta el.... MEDIO A MEDIO (Monstermaler)

En esta entrada explicare brevemente algun juego que este muy de moda con mi familia o grupo de juego nada habitual (nos juntamos muy poco a jugar... cada 2 meses).

Esta es la hoja base
MONSTERMALER o MEDIO A MEDIO como salio editado aqui en Chile por una distribuidora chilena que compro los derechos del juego es un Party game de los mas simple y entretenido, la idea es muuuuuy simple, tienes un hoja donde hay ya dibujada una persona comun y corriente por la mitad de la hoja hay una linea que la divide en 2, esto sirve para doblar por la mitad ya que ese es el fundamento del juego, debes elegir un personaje cualquiera que sea relativamente conocido y dibujar solo la mitad derecha de este y luego entregar la hoja hacia tu izquierda dada vuelta cosa que la persona que la reciba no vea tu dibujo, sino que empieze a dibujar la parte izquierda sin una idea preconcebido de como hacerlo.

Ahora bien ¿porque me gusta un juego tan simple si yo soy un mueve cubos empedernido? Monstermaler tiene muchas virtudes que lo hacen muy atractivo para un jugon que desee evangelizar a no jugones.

1. Es sencillo de explicar por ende los no jugones lo aceptan facilmente, se lo explicar en menos de 1 minuto y pueden jugar durante 30 0 45 mns sin problemas.

2. Aguanta muchos jugadores, si bien es cierto que puede ser una contra tener que tener minimo 5 personas para jugarlo, es dificil encontrar un juego donde puedan haber 10 u 12 jugadores y que funcione tan bien como MEDIO A MEDIO, no existe el tiempo muerto.

3. Es divertido, yo me la paso de maravilla y llego a llorar de la risa al contemplar los esperpentos que salen de algunas creaciones, a continuacion algunas muestras.

Este se supone que es Wolverine, feo de cojones. 
Esto aun no se que es, vaya bicotomia  




















En sintesis MONSTERMALER es un muy buen juego que creo no debiera faltar en la ludoteca de nadie y si mas encima le sumas el hecho de cuesta solo $1.000 ($10 la hoja) no tienes excusas.

miércoles, 17 de octubre de 2012

Die saulen von Venedig (Minireseña)

Se supone que debía hacer una reseña del DIAMANTES, pero la pereza me pudo y además no tenia mucho que aportar ya que ya existen muchas reseñas del juego en otros blog, por eso me animo con una mini reseña de DSVV que he jugado apenas 3 veces, pero que me dejo buenas sensaciones:


Titulo: Die saulen von Venedig (Los pilares de Venecia)
Autor: Christian Fiore y Knut Happel
Nº jugadores: 2 - 6

En DSVV intentaremos construir edificios alrededor del río de Venecia colocando antes que los edificios los pilares en donde se sostendrán estos, para realizar esta gestión tenemos distintas cartas de personajes que nos dan ciertos poderes durante cada ronda ¿el ganador? como no, el que mas puntos de victorias tenga al final de la partida que puede terminar de 2 formas: cuando se acaban los pilares o cuando alguien llega hasta los 80 puntos (no estoy seguro del numero exacto).

DSVV en un buen juego para un grupo grande de jugones ya que a 6 jugadores se ocupan todas las cartas de personajes lo que deja redondito el juego, con 5 también funciona bien, a menos tengo la sensación de que puede quedar algo cojo y pierde algunas cartas que le dan tensión a la fase de selección simultanea (esas cartas que te dan puntos de victoria automáticamente si otro jugador juega otra carta) reduciendo al juego a uno de construcción y colocación de losetas, con 2 o 3 jugadores me parece un juego del montón.

Lo mejor del juego es la fase de elección simultanea que si es bien jugada te pone los pelos de punta y no permite tiempos muertos entre tu turno y el de otro jugador, aparte el aspecto visual esta muy bien cuidado, ver construirse la ciudad y el pergolero en medio del río mola bastante.

Lo peor es necesitar de un gran numero de jugadores para que el juego funcione a la perfección, aparte la explicación inicial debe ser bien detallada y se te pueden ir un buen par de minutos si la gente con la que juegas no esta habituada a este tipo de mecánicas.

Mi valoración personal??? Un 7 en escala de 10, buen juego, pero no un imprescindible en mi ludoteca.


viernes, 12 de octubre de 2012

La laaarga espera por un juego

Como vivo en Chile (por si alguien no se había dado cuenta) generalmente compro mis juegos desde el extranjero (casi siempre Alemania) por un tema de conveniencia económica lo cual tiene sus beneficios, pero también contras como la espera.

Hace 3 semanas encargue un TIKAL usado que vendía una compañía Alemana en Ebay a tan buen precio que inclusive al impórtalo el precio era conveniente, la empresa tiene buena reputación y espero no me decepcione, hace 2 semanas y media encargue un Torres (me entro la fiebre de Kramer) y lo espero con ansias porque tengo muuuuuuchas ganas de jugarlo y por ultimo hace 2 semanas pre-ordene la ultima edición del Carson City que se estrena en esta edición de la feria de Essen... las ganas de jugar me comen.

¿Que hago par aguantar la espera? bueno intercambie un par de juegos míos que no me convencieron del todo y conseguí un Diamantes y un Colonos de Catan: Ciudades y caballeros, con eso me puedo distraer por un rato, aparte con el sobrecargo de trabajo que he tenido poco he pensado durante esta semana en el repartidor de correos.

¿Pero todo es malo al importar juegos desde el extranjero? claro que no, la espera solo eleva la sensación de alegría cuando por fin tienes el juego en tu mano, es como aquel corredor que ha trotado los 42 Km. y por fin ve la meta... que satisfacción y regocijo al cruzarla!!!!

Generalmente estoy en la oficina cuando me llama el repartidos de correos y me dice que tiene un paquete para mi, los juegos pienso yo y eso me pone muy contento y el día se me pasa volando, vuelvo contento a casa y eso es mucho decir en un país que tiene por transporte publico al Transantiago.

Cuando llego a casa y veo el paquete lo abro lenta y meticulosamente hasta que logro dilucidar la caja en su interior, admiro durante unos segundos la portada y leo la contraportada aunque no entienda nada.

EL OLOR!!! Dios el olor cuando abres un juego nuevo, solo los ludópatas como nosotros pueden entender esa sensación, me entretengo mirando los componentes del juego antes de ser destroquelados o abiertos de sus bolsas, nunca mas volverán a estar en ese estado ni posición, si tengo tiempo y ganas hago un ABRIENDO LA CAJA del juego para subir al blog y luego comienzo a ordenar las piezas en bolsitas o cajas organizadores como con el Agrícola o el Caylus, me leo el manual aunque ya me sepa de memoria las reglas porque las he leído mil ochocientas veces antes de que llegue el juego y si el ambiente es bueno le propongo una partida a Sra. Caro... mentira, siempre se la propongo haya ambiente y no y ella generalmente acepta a menos que sea muy tarde y este cansada.

Escribiendo esta entrada tengo cada vez mas ganas de que lleguen mis nuevos juegos para poder revivir nuevamente estas sensaciones, lo mejor de los juegos es jugarlos sin duda alguna, pero la espera y obtención es una parte preciosa del proceso.

lunes, 8 de octubre de 2012

Abriendo la caja: Funkenschlag (Alta tension)

Funkenschlag, Power grid, Alta tension o como le quieran llamar es un juegazo, personalmente no me mata por si solo, pero el efecto que provoca en la gente y el ambiente que crea le hace ganar bastante puntos y un mas que merecido OPEN THE BOX o mejor dicho ABRIENDO LA CAJA (tenemos un idioma tan linda como para andar ocupando expresiones anglosajonas antes que nuestra lengua).

Lo primero es lo primero y eso en un juego es la caja, esto despierta varios debates ya a muchos le parece una portada feisima con mucho, demasiado verde, a mi personalmente me agrada la caja, es diferente en sus dimensiones y la portada es bien pintoresca.

y a ustedes les gusta??? a mi si.
Un detalle del juego son los dibujos de plantas que se hallan en la caja interior o como se llame, me gustan estos detalles en los juegos como en el Agricola.

Bonito cierto?

 Adentro de la caja encontramos el manual de juego que es igual a la portada del juego... lo que se acostumbra en los juegos de mesa, pero por ahi me hubiese gustado alguna otra imagen para la portada del manual como en el Starcraft: Boardgame.

Dentro de la caja otra caja... no, espera, es el manual.
  Bueno el tablero cubre el fondo de la caja en donde encontramos los componentes del juego, entiendase maderas para casa, recursos como carbon, petroleo, uranio, basura (si, basura), las tarjetas de plantas y el dinero.... oh!!!! el dinero!!!! despues hablaremos de ello.

Es un poco desilusionante el inserto del juego luego de una caja con tantos detalles

 Veamos ahora los componentes uno por uno, tenemos las cartas de las plantas electricas, que son pequeñas, pero de buena calidad, no digamos que son de la mejor calidad, pero son bien funcionales y no se romperan facilmente.

Se entiende facilmente que quiere decir cada carta

Luego el dinero.... ah!! el dinero, bueno, para mi el componente mas bajo del juego, son como los billetes del Monopoly, lo unico positivo es que si se te pierde puede ser reemplazado facilmente ya que es comun ver en tiendas billetes falsos para juegos de mesa.

Aparte de feos son de baja calidad

Por ultimo esta la madera que en este caso viene a representar a las plantas de cada jugadores en las ciudades de EE.UU o Alemania (en el juego basico) y a los recursos que necesitaran los jugadores para echar a andar sus plantas y abastecer a las ciudades de electricidad... y mas importante aun para recibir dinero de vuelta por el servicio prestado.


Bueno, esos son los componentes de Alta Tension, un muy buen juego que no deja indiferente a nadie y que al menos en todas las partidas que he hechado a nadie a disgustado, si pueden pillarlo a buen precio se los recomiendo sin lugar a dudas.

Los juegos gustan

Fin de semana con la familia de Sra Caro que gustan mucho de las actividades fisicas, futbol, ping - pong, bailar, etc y el desafio era grande para mis juegos... pero la rompieron.

No los aburrire con un relato de todo el fin de semana, pero dire que el Diamantes molo bastante, cuando lo jugue con mi familia a 4 me parecio flojito el juego, pero en casa del tio de Sra Caro jugamos a 7 jugadores y el juego gana bastante la verdad.

Otros que gustaron fueron el Dixit, se jugo 2 veces, la primera junte el Dixit 1 + el 2 y la verdad que se me hizo un poquito largo para 8 jugadores.

Power Grid me sigue sorprendiendo, la gente engancha al tiro.

Pronto reseñare el Diamantes y are un Open the Box del Alta tension que se lo gano.

miércoles, 3 de octubre de 2012

Juegos para muchos (en todo sentido)

Bueno tal como reza el titulo de esta entrada necesito juegos para muchos... muchos gustos y muchas personas.

Este viernes visitare junto a mi esposa a mi suegro donde acudirá toda la familia de Sra. Caro. y como pasaremos la noche allá propuse la idea de llevar "un par" de juegos para que los conozcan, si bien la mitad de los asistente conocen mis juegos y han jugado algunos conmigo para la otra mitad son completamente desconocidos, nuevamente me enfrento al desafió de "evangelizar jugones", pero esta vez con una atenuante.

Seremos 8 los asistentes a la reunión, 8!!!! ¿Como carajo hago jugar con 8 personas al mismo tiempo? mas encima 3 no jugones!!!

Revise mi ludoteca y aliste para la batalla a mis soldados mejor capacitados para esta ocasión y espero que la velada transcurra de la siguiente manera:

Primero imagino conversaremos, nos reiremos y comeremos algo (al final este es el verdadero objetivo de la reunión, reunirnos y ver como estamos) luego tanteare como esta el ambiente y espero que en ese momento alguien me pregunte por mis juegos o de plano proponga que juguemos a alguno y sacare una sandia calada para iniciar bien la noche...

DIXIT ¿pero no que solo trae 6 marcadores? si, es cierto, es por ello que me di a la tarea de comprar 8 dados de 8 caras de 8 colores distintos para poder jugarlocon 8 personas las 8 al mismo tiempo, aparte creo que deberé mezclar los mazos del DIXIT 1 y 2 para poder tener las suficientes cartas para una partida a 8 (¿quedo claro que jugaremos 8?).

Luego espero estrenar uno que hace poco intercambien DIAMANTES que tiene capacidad para 8 jugadores!!! Mañana miércoles haré una prueba en casa de mis padres con 5 jugadores para ver si el juego mola.

Después de empezar con estos 2 livianitos espero poder jugar algo mas pesado, a esa altura no se si todos querrán seguir jugando, algunos quizás quieran conversar, otros ver tele, otros no se que y quizás queden algunos para jugar, planeo llevar 3 juegos de tablero por si alguien desea seguir con la noche lúdica, ALTA TENSION, ZOOLORETTO, AGRICOLA, el primero nunca falla y creo que puede seguir impresionándome con este nuevo grupo, el segundo ya lo han jugado mis cuñadas y les encanta, 1 punto a favor para Zooloretto y el tercero es la apuesta, puede que mole como puede que apeste, personalmente me gustaría jugarlo con mi concuñado y su esposa que tienen un poco mas de experiencia en juegos conmigo.

Eso es, esta vez prescindiré del CATAN  y CARCASSONE debido a que necesito juegos que vayan bien con 6 u 8 personas, ALHAMBRA creo que es para un máximo de 4 jugadores o se pone muuuy lento.

Llevare por si acaso un FLUXX y un BOHNANZA para "picar" antes de comer.

¿Ustedes que hacen cuando deben iniciar un grupo masivo de no-jugones? 

lunes, 1 de octubre de 2012

Vuelve Caylus

Bueno, eso es, hace 2 meses vendí mi copia de Caylus usada en un muy buen precio pensando que en el futuro volvería a comprarme otra con la nueva portada ya que lo único que no me gustaba de la edición original era la tapa del juego, bueno el juego me llego el viernes pasado luego de esperar un buen tiempo por no se que enredo entre DHL y el proveedor en Alemania.

Poco puedo que no haya dicho ya de este JUEGAZO, mi favorito por ser muy estratégico, muy entretenido, con mucha inmersión hacia el final de la partida y el preboste le da el toque de interacción necesario.

El Sábado le enseñe el juego a mi papa y pareció disfrutarlo, igual en la primera partida todo el mundo esta medio perdido porque no se conocen las losetas y no se tienen tácticas aprendidas, pero la cosa anduvo bien ágil para ser sincero y se metió harto en la partida, me jodio un rato con el preboste, pero igual le gane.

Ayer domingo por la noche lo juegue con mí esposa después de mucho tiempo y parece que le tenía ganas, la foto lo dice todo:
El jugador azul es Sra Caro, el rojo aqui abajo a la derecha soy yo.
PALIZA!!! 153 contra 177, en un momento estuvimos empatados a 82 y ella me dijo, ahora viene mi despegue porque tú solo tienes una táctica y yo soy mas creativa... tenía razón, deberé revisar mi juego.

Esta demás decir que Caylus es uno de los favoritos de mi esposa y que me vence a menudo, pero no importa, hoy me desquito con una partida de Agrícola, alimentar a su familia no le viene bien a esta niña.